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Bislang stehen euch zwölf verschiedene Bezirke in Civ 6 zur Option. Jeder dient einem ganz eigenen Zweck und bietet individuelle Vorteile, hat mitunter aber auch bestimmte Voraussetzungen, was den Bauort, Forschung, Ausrichtung und so weiter betrifft.

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Kurzum, die Bezirke sind sehr vielfältig - und zwar so sehr, dass ihr gar nicht jeden Bezirk in jeder eurer Städte errichten wollt oder könnt. Stattdessen solltet ihr eure Städte auf bestimmte Dinge spezialisieren und dementsprechend die vorteilhaften und benötigten Bezirke bauen.

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Die Wahl, welchen Bezirk ihr wann wo baut, hängt von einer Vielzahl von Überlegungen ab, wie zum Beispiel vom Ausgangsort eurer Siedler, der Platzierung handelszentren boni Stadt bis hin zu der Handelszentren boni, auf die ihr letztendlich hinarbeiten wollt, um das Spiel zu gewinnen.

Leider können wir euch hier nicht alle möglichen aufzählen, da diese Bauentscheidungen auch sehr von eurem Spielstil abhängen. Nichtsdestotrotz gibt es einige grundlegende Dinge, die es zu beachten gilt, um sicherzustellen, das ihr die richtige Entscheidung trefft.

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Euer erster Bezirk wird immer euer Stadtzentrum beim Gründen der Stadt sein. Dieser Ausgangsbezirk ist zwar etwas unspektakulär, bietet jedoch Zugang zu einigen grundlegenden Gebäudetypen.

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Zudem erhalten Bezirke, die angrenzenden zu Stadtzentrum errichtet werden, einige Boni. Der Kornspeicher und das Monument, auf die ihr dank dem Stadtzentrum Zugriff habt, sind beide im frühen Spiel handelszentren boni dabei nützlich, das Bevölkerungswachstum und handelszentren boni Erforschung des Ausrichtungsbaums zu unterstützen.

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Setzen sie im voraus einen trend im handel den Bau der Bezirke, die Sinn ergeben, und euch dabei behilflich sind, das Spiel auf die Art zu gewinnen, für die ihr euch entschieden habt. Ebenso solltet handelszentren boni auf die jeweiligen Boni eures gewählten Anführers und der Zivilisation achten. Es macht beispielsweise nur wenig Sinn, jede Stadt in ein blendendes Handelszentren boni zu verwandeln, wenn ihr von Beginn an vorhabt, auf dem Kriegsweg den Sieg zu erringen.

Während einige Bezirke für bestimmte Verwendungszwecke besonders dafür geeignet sind, um das Beste aus einem bestimmten Traintypen zu machen oder auf eine bestimmte Siegesart hinzuarbeiten, gibt es auch jene, die euch allgemein viel bringen.

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Gute Beispiele für Letztere sind der Unterhaltungskomplex und später das Wohnviertel. Damit bleibt eure Bevölkerung zufrieden und produktiv und ihr vermeidet etwaige Probleme beim Stadtwachstum im mittleren bis späten Spiel.

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Einige Zivilisationen können auch einen besonderen Bezirk errichten, der dann einen bestimmten Standardbezirk in der Bauliste ersetzt. Dafür kann es aber auch sein, das zusätzliche Bedingung für den Bau dazu kommt - beispielsweise, dass es nur auf einer bestimmtes Terrainart errichtet werden kann.

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Nachfolgend findet ihr alles, was es über die Bezirke zu wissen gibt - von den Vorzügen, die sie an verschiedenen Punkten während des Spiels der Zeitalter bieten, bis hin zu den Voraussetzungen, die ihr erfüllen müsst, um sie bauen zu können. Stadtzentrum Eigenschaft: Flugzeugkapazität: 1 sobald Luftfahrt erforscht. Nachbarschaftsbonus:.

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